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《SHIFU: Traffic Masters》Steam试玩上线,90年代中国街头物理驾驶

2025-11-12 · 少女前线

独立游戏《SHIFU: Traffic Masters》今日发布Steam试玩版,设定在90年代中国,以混乱物理驾驶为特色。玩家将驾驶货车、警车等,完成运输、追捕等任务。立即体验复古VHS风格的低多边形街头冒险!

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《SHIFU: Traffic Masters》Steam试玩上线,90年代中国街头物理驾驶

废弃地铁中的超能力孤儿:Children of Belgrade Metro深度解析

2026-06-03 · 实况足球

日本独立视觉小说《Children of Belgrade Metro》深度解析:废弃贝尔格莱德地铁中,被排斥的超能力儿童与普通少年的相遇。心理悬疑、PC-98像素风、真实塞尔维亚背景。一文读懂这款Steam精品。

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废弃地铁中的超能力孤儿:Children of Belgrade Metro深度解析

Sculpt Rewind 插件:Blender 对象撤销历史达 10000 步

2025-10-16 · 疑似恋情

Sculpt Rewind 插件将 ZBrush 历史召回笔刷带入 Blender,支持每个对象 10000 步撤销历史,仅记录变化顶点,节省内存。了解其性能、功能与购买方式。

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Sculpt Rewind 插件:Blender 对象撤销历史达 10000 步

宝可梦联手雅虎封杀倒卖:禁止整箱列表 打击黄牛

2026-07-06 · 账号找回

宝可梦公司联合LINE Yahoo在日本雅虎拍卖和跳蚤市场禁止宝可梦卡牌整箱、空盒批量列表,遏制黄牛倒卖。10月23日30周年套装生效。了解详情。

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宝可梦联手雅虎封杀倒卖:禁止整箱列表 打击黄牛

Switch 2版《生化危机4》翻车?掌机帧率暴跌,卡普空2026年首款失望之作

2026-06-12 · 益智游戏

Polygon于2026年10月13日发布《生化危机4:重制版》Switch 2版实机评测:掌机模式画面模糊、帧率最低跌至20帧,底座模式1440p/60帧流畅接近PS5,被评卡普空2026年首款失望之作。掌机模式能否靠补丁翻身?本文用表格对比四大平台画质与帧率,剖析RE引擎在Switch 2上的移植瓶颈,并给出购买建议,掌机党入手前必读。

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Switch 2版《生化危机4》翻车?掌机帧率暴跌,卡普空2026年首款失望之作

《十三预兆》Kickstarter众筹1小时破7.7万美元,Pathfinder开发商Paizo恐怖新作上线

2025-11-07 · 明星合影

Pathfinder开发商Paizo推出的恐怖角色扮演游戏《十三预兆》已正式开启Kickstarter众筹,上线一小时内即募集超过7.7万美元,完成度达77%。游戏采用轻规则与共享骰池机制,随着剧情推进会有最多13颗预兆骰加入袋子,制造逐步升级的紧张氛围。众筹设8个档位,最低15美元即可获得数字规则书,全数字版110美元包含音景与虚拟桌面支持。

《十三预兆》Kickstarter众筹1小时破7.7万美元,Pathfinder开发商Paizo恐怖新作上线

全球 PlayStation Store 更新 10月13日:PS Plus 精选阵容与39款新游上线

2025-09-10 · 绯闻曝光

2026年10月13日 PlayStation Store 更新上线,北美商店新增39款 PS4/PS5 游戏,PS Plus 精选阵容包含《F1 25》《地球防卫军:世界兄弟2》,另有85%折扣促销。查看每周二更新动态与独立游戏推荐。

全球 PlayStation Store 更新 10月13日:PS Plus 精选阵容与39款新游上线

《上古卷轴IV:湮没 重制版》Switch 2更新修复视觉退化问题

2025-09-10 · 页游开服

Bethesda发布《上古卷轴IV:湮没 重制版》Switch 2更新,修复全局视觉退化问题。补丁帧率、分辨率大幅提升,掌机模式可达1080p/30帧。了解详细修复内容与玩家反馈。

《上古卷轴IV:湮没 重制版》Switch 2更新修复视觉退化问题

《希曼:毁灭龙珠》实体版公布 2027年2月4日多平台发售

2026-07-29 · 明星综艺

《希曼与宇宙的巨人:毁灭龙珠》正式定档2027年2月4日,Limited Run Games和Clear River Games分别负责北美与欧洲实体版发行,收藏版预售于2026年11月22日截止。

《希曼:毁灭龙珠》实体版公布 2027年2月4日多平台发售

Xbox成立XBOX LABS新部门:加速游戏创意孵化与原型开发

2025-10-17 · 天龙八部

2026年10月13日,Xbox宣布成立XBOX LABS部门,由阿莎·夏尔马领导,专注将新兴概念转化为可玩体验。了解部门定位、首批试点方向及对游戏行业的影响。

Xbox成立XBOX LABS新部门:加速游戏创意孵化与原型开发

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